Paratrooper soldier/pt

A principal tarefa dos paraquedistas na batalha é pousar com sucesso em um objetivo, capturá-lo e defendê-lo. Eles são muito eficientes se usados corretamente durante o jogo. Eles também podem ser usados para ficar atrás das linhas inimigas e surpreender o inimigo e / ou atrasar o avanço do inimigo. Um paraquedista pode ser comprado com ouro ou créditos após atingir O nivel de jogador 5. (Os soldados mais novos não têm mais o recurso de selecionar carreiras diferentes, como os novos soldados compráveis e seu preço reduzido.)

Paraquedistas dão spawn em Aviões de transporte e saltam de pára-quedas no objetivo quando o avião passa sobre o local desejado. Uma vez pousados, os pára-quedistas não são muito diferentes da Infantaria;a principal diferença além do paraquedismo é que os paraquedistas têm 8 slots de equipamento em comparação com os 10. Os paraquedistas alemães atualmente possuem uma arma exclusiva para os paraquedistas, a FG42 (Fallschirmjägergewehr 42) enquanto os soviéticos e a Américanos não, embora os EUA tenham Johnson LMG disponível como um equivalente. US também tem o Carabina M1A1 disponível, custando apenas 4 pontos de equipamento com a bolsa de munição padrão e permitindo uma grande variedade de Loadouts, mais notavelmente uma bolsa médica com arma de fogo ou explosivos. No entanto, seu desempenho de combate pode ser insuficiente para alguns quando comparados às armas totalmente automáticas, que podem permanecer emparelhadas apenas com a bolsa médica para uma boa sobrevivência. No entanto, os paraquedistas dos EUA têm a vantagem na variedade de armamento.

Os páraquedistas são incrivelmente úteis porque não precisam fazer um esforço para passar pelos inimigos para chegar ao próximo objetivo, eles podem simplesmente cair. Dito isso, isso não significa que um oponente inteligente não estará olhando para alguns páraquedas sem pensar em atirar. Sem oQueda Livre, Os páraquedistas abrem automaticamente seus páraquedas segundos depois de pularem no ar, dando ao inimigo muito tempo para atirar em pára-quedistas. Com a Queda-livre, Os paraquedistas podem abrir seu paraquedas a qualquer momento, o que significa que abrir o paraquedas 1 metro antes do solo e evitar o fogo inimigo é certamente uma opção. A maioria dos pára-quedistas usam o Queda livre, apenas certifique-se de abri-lo antes de atingir o solo.

=Weapons= For different loadouts and setups see Loadouts.

=Pros and Cons= Pros:
 * Can access both rooftops and with precision some treetops.
 * Fast deploy time.
 * Access to Paratrooper Exclusive Carbine for American (tanker/para) or FG42 for German Paratroopers.

Cons:
 * Immobile after landing for lack of vehicle deployment on spawn.
 * Can be easily killed by ground fire or planes, without Free Fall combat badge leaving less slots.


 * Lower weapon variety due to lower than infantry Equipment Slots.


 * Easily recognizable for their unique appearance.


 * Not very many re-spawns


 * The class specific weapons and their upgrades can easily be the most expensive up keeps if not used correctly.


 * Class specific weapons have little to no modifiable traits. Mostly having only 1-2 options per tab.

=Camouflage= American and German paratroopers have their own exclusive camouflage patterns, but Soviet paratroopers do not.

American camouflage Patterns :'German Camouflage Patterns :'Soviet Union Camouflage Patterns : =Ribbons=

=Vehicles=

Soviet Union
=Trivia= Paratroopers are unable to carry bolt action rifles, however this was a common occurrence for early paratroopers as their standard weapon if they required more long range firepower.