Battle/pt

Uma batalha pode ser iniciada de várias maneiras. Um combate entre jogadores humanos no campo de batalha (3D Action Game), mas se não há jogadores disponíveis para batalhar na guerra o servidor ira auto-resolver a batalha. Jogadores humanos podem entrar em um servidor-resolver a qualquer hora se há ao menos 1 jogador para cada lado.

Assalto Direto
O assalto direto é iniciado movendo uma equipe de assalto para um campo de batalha. Quando a equipe chegar no ponto estará pronta para atacar.

Skirmish
Batalhas Skirmish acontecem quando forcas defensivas mandam batedores ao entorno do campo de batalha para reconhecimento de forcas inimigas (ou para assediar as forcas inimigas) ou quando duas equipes de assalto opostas se encontram durante o movimento. Batalhas Skirmish acontecem em campo aberto e terminam quando um lado é destruído ou recua.