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Quando qualquer jogador entra em um cenário de combate, ele será colocado em uma Equipe de assalto baseado no seu soldado inicialmente selecionado. Só poderá ingressar a batalha aonde há uma vaga no time de assalto para o soldado atualmente selecionado. (Por instancia, se o seu soldado ativo for um Tripulante de Tanque, você só poderá entrar em um uma batalha aonde há times de assalto Tripulante de Tanque vaga de personagem, como Tanques leves, que ainda está vago.)

Infantaria
Soldados de infantaria são soldados especificamente treinados para combates terrestres com intuito de engajar o inimigo. É o ramo mais antigo do exército, e é a base para ele.

Soldados de infantaria são classificados naqueles que são treinados para lutar usando tanques ou aviões, mas as habilidades básicas de infantaria são fundamentais para o treinamento de um soldado, e todos eles são treinados para servir como infantaria auxiliar (Ex; Patrulha e Segurança) quando necessário. Infantaria pode também acessar terrenos inacessíveis para tanques e outros veículos.

Aerotransportados
É um grupo de soldados com armamentos leves que se locomovem usando avião de transporte, assim eles podem pousar no meio de um combate. Uma vez que o paraquedista pousa atrás das linhas do inimigo, ele funciona como uma infantaria, até serem recolhidos pelos aviões de transporte.

Divisão de Blindados
São equipados com tanques, levemente armadas raramente saem dos seus veículos.

Força Aérea
Atualmente são apenas pilotos dos aviões. Podem se armar para o caso de serem obrigados a se ejetarem de seus aviões.

Piloto

 * - Somente um personagem de um novo slot inicia com arma secundária. Seu personagem inicial começa apenas com granadas e a arma primária.

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