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Les Rangs
Chaque personnage a un rang, calculé à partir de son expérience obtenue sur le front. L'expérience (xp) peut être gagnée en accomplissant certaines actions (capture d'un point de contrôle, soldat ennemi tué...) durant la partie FPS du jeu ou via les accomplissements des équipes d'assaut dirigées par un personnage. Durant les combats, tuer ou blesser l'infanterie ennemie rapporte le moins d'expérience, suivi par la desctruction des tanks ou des avions, avec la défense et la capture de points de contrôle comme plus grande source d'xp. Tuer ou blesser des soldats ennemis situés à plus de 200m donne un petit bonus d'xp. Utiliser pour ça un fusil sniper est recommandé, mais peut être accompli par de simples fusils d'assauts, voire des mitraillettes.

Quand un personnage atteint les rangs d'officier, il peut aussi gagner de l'expérience grâce à ses équipes d'assaut. La quantité d'expérience gagnée dépend des résultats obtenus par les joueurs jouant dans l'équipe (nombres d'ennemis tués, etc...). Ainsi, jouer dans sa propre équipe permet de s'assurer un bonus d'xp qui n'est pas négligeable si les joueurs font un très bon match.

= Progression dans les rangs =

* Les généraux ne peuvent plus participer à la partie FPS du jeu. Une fois que vous choisissez de changer votre Soldat en Général, il ne peut servir que sur la carte de campagne, la partie stratégique du jeu. Tout l'équipement du soldat est transféré au dépôt d'armes, afin que vos autres personnages puissent l'utiliser (en accord avec leurs rubans débloqués). Cette décision est finale et ne peut pas être annulée.

Rangs des parachutistes


= Rangs des unités de reconnaissances (snipers) =

= Histoire =

Dans le passé, l'expérience était divisée en deux: l'expérience de combat (obtenue en tuant des soldats ennemis, etc...) et l'expérience "stratégique" (capturer et défendre des points de contrôle). Les deux types d'expérience furent fusionnés lors de la sortie de la version Rommel.

= De Héros à Général =

Lorsqu'un héros atteint le niveau 12, il obtient un point de commandement (PC). Ces points servent à contrôler différentes équipes d'assaut, chaque équipe demandant un certain nombre de points. L'équipe la plus simple, la garde, composée uniquement d'infanterie, demande 1 point de commandement. Le prochain point de commandement s'obtient au niveau 15. Du niveau 15 au niveau 18, le personnage obtient 1 point de commandement par niveau, jusqu'au niveau 18, où il peut passer général. Il obtient ainsi plus de points de commandement, mais ne peut plus participer à la partie FPS du jeu.

Avant de devenir général, le héros ne peut que commander des équipes de sa branche de l'armée. En devenant général, il peut commander tous les types d'équipes. Il est plus facile de monter un héros au niveau 18 que de monter 5 personnages niveau 12 afin de contrôler tous les types d'équipes.

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