Battle/es

Una batalla se puede iniciar de distintas formas. La batalla se resuelve mediante las acciones de los jugadores en el juego de acción, pero si no hay jugadores disponibles para luchar la pelea, el servidor empezará a resolver la batalla automáticamente. Los jugadores humanos pueden unirse a una batalla que vaya a ser resuelta por el servidor si hay al menos un jugador humano en cada bando.

Asalto directo
El asalto directo se inicia al mover un equipo de asalto al terreno de batalla. Cuando el equipo de asalto ha llegado y reunido, está listo para atacar. El comandante escoje que tipo de ataque le ordenará ('Asalto' siendo la elección bàsica).

Escaramuza
Las batallas de escaramuza se inicia cuando dos equipos de asalto de facciones opuestas se encuentran mientras se desplazan hacia el campo de batalla. Las batallas de escaramuza se pelean en campo abierto y acaba cuando un equipo consigue una puntuación determinada. Los puntos se obtienen al capturar y mantener los puntos de control que se encuentran en el mapa.