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Artigo em desenvolvimento

Bem vindo ao guia de iniciação de Heroes & Generals (H&G)!

Heroes & Generals consiste em duas partes distintas. Uma parte é Heróis, um shooter multiplayer em primeira pessoa. A outra parte, Generals(generais), uma campanha estratégica massively multiplayer. Isto pode ser muito para absorver, pelo que esta página existe para reduzir as dificuldades de típicas de iniciação ao jogo.

A parte Generals do jogo requer soldados de ranking elevado, direccionada a jogadores mais experientes. Portanto, neste tutorial vamos estar mais focados na parte Heróis do jogo(FPS). Não se preocupe, se você seguir este tutorial, você também será um general!

Requisitos Técnicos
Para começar consulte Heroes & Generals Requisitos de hardware e seção de drivers. Se tiver alguma dúvida técnica ou precisar de apoio técnico, por favor consulte “Support” Seção dos forums aqui.

Registo
Depois de ter certeza de que o seu computador atende aos requisitos necessários de hardware/driver, é necessário registar uma conta. Ao registar-se no site oficial vai obter o nome da conta username e a sua password que serão necessários para aceder ao jogo. Pode registar-se ao visitar esta página.

Instalação
Agora que se registou, é preciso fazer o download do jogo. Existem duas opções para internet browser (Firefox, Chrome, etc.), ou Steam ( loja de video jogos de livre acesso).
 * Quanto o jogo é executado, vai observar H&G Sync, um pequeno programa que manipula os arquivos necessários para jogar. O tamanho do download é aproximadamente 1 Gigabyte. Só precisa de fazer o download uma vez. Após o download inicial, H&G Sync irá certificar-se de que tem a versão correta do jogo e baixar qualquer patch futuro para você automaticamente.

Navegador de Internet
Click aqui para fazer download de Heroes & Generals para o seu internet browser através de uma extensão/plugin.


 * Será solicitada a sua permissão para a instalação da extensão/plugin no navegador. Isso permitirá que o jogo completo seja baixado.

Steam
Click aqui para fazer o download de Heroes & Generals através do Steam.

Tela de Login
Após o download ou patch bem-sucedido, será solicitado o login. Use as credenciais(username e password) para continuar, como se mostra na imagem abaixo.

Seleção de Guerra
Se estiver a entrar pela primeira vez ou se a guerra acabou recentemente, será preciso escolher uma guerra. Atualmente, há apenas uma guerra, ou seja esta é uma etapa que não está em vigor. Mas se no futuro o jogo tiver muito mais jogadores esta será uma etapa a efectuar e mais guerras estarão disponíveis para escolha do jogador.

Interface do Soldado
Depois de entrar no jogo, verá a interface principal ou separador "Heroes" que inclui inúmeras opções. Vamos então passar por todos os números e botões da interface principal. Clique na imagem para mais fácil visualização.


 * 1) Buletim/Notícias. As notícias e artigos mais recentes sobre jogos são mostrados aqui.
 * 2) Notificacões. Aqui receberá notificações importantes: custos de reparação de armas, resumo de batalhas e muito mais.
 * 3) Mensagens. É possivel enviar e receber mensagens instantâneas privadas a jogadores on-line ou enviar e receber e-mails que podem ser recebidos, mesmo quando offline. Um pequeno número no ícone indicará quaisquer novas mensagens recebidas, esse número indicará quantas mensagens tem por ler.
 * 4) Veteran membership Estado (activado ou desactivado). Depois de comprar Veteran Membership, verá o estado actual. Ao clicar na linha, você receberá informações completas sobre sua associação de veterano. A sua compra dá ao jogador muitas vantagens em FPS assim como na parte estratégica(RTS).
 * 5) Separadores "Heroes" e "Generals". Assim que atingir nível X (nivél 10), você será capaz de abrir o separador "Generals", que inclui Mapa da guerra. Mais informações sobre War logo abaixo.
 * 6) Créditos. Os créditos são a moeda de jogo mais comum ganha ao jogar o FPS. Com créditos, você pode comprar quase tudo no jogo - incluindo novos soldados, armas, camuflagem e Veteran membership.
 * 7) Warfunds(Fundos de Guerra). Os fundos de guerra são o segundo tipo de moeda do jogo. É ganho e usado no esforço da guerra. Para ganhar Warfunds terá de jogar batalhas de guerra, uma vez que você atingir o nível 10.
 * 8) Gold(Ouro). Este é o terceiro tipo de moeda que pode ser comprada com dinheiro real e pode ser usado para comprar tudo. Além disso, você recebe 4 ouro ao terminar a primeira batalha de cada dia.
 * 9) Nível da conta. Exibe o seu nível de conta actual que vai de nível 1 (novo jogador) a nível 12 (veterano de guerra). Quanto maior for o nível sua conta mais material de jogo está desbloqueado e poderá ser comprado pelo jogador assim que desejar.
 * 10) Loja. Local onde se compra tudo. Novos equipamentos, veículos e camuflagens podem ser comprados na loja.
 * 11) Opções. Além das configurações e links úteis, você acede ao First Blood (batalha em modo single player offline para introduzir o jogador ao campo de batalha) através do menu de opções.
 * 12) Icone de Facção. Exibe uma das três facções possíveis (Aliado, Alemão ou Soviético). Depois de desbloquear "facções" você será capaz de percorrer os soldados de facções diferentes, pressionando as teclas de seta para a esquerda e para a direita.
 * 13) Rank. A posição actual e o progresso de seu soldado são mostrados aqui.
 * 14) O nome do soldado. É possível personalizar o seu soldado, mudando seu nome em troca de alguns créditos.
 * 15) Experiência. Exibe a experiência que seu soldado precisa para passar ao posto/rank seguinte.
 * 16) Próximo posto Mostra-lhe a insígnia do próximo posto. Pode também clicar nele para abrir a janela "posto/rank" para obter mais informações.
 * 17) Ao clicar nestes botões, pode ver armas, galardões, veículos, camuflagem e equipa de assalto actualmente equipadas em seu personagem.
 * 18) Depósito de equipamentos. Quando promover o seu soldado para General, todos os seus equipamentos serão colocados aqui. Você pode distribuir equipamentos entre outros soldados, mas eles têm de cumprir as exigências de equipamentos específicos.
 * 19) Pode alternar entre armas, veículos, camuflagem e equipamento de campo que o seu soldado possui, o que não possui ou o que pode comprar.
 * 20) Lista de soldados de uma facção. Aqui você pode ver todos os seus soldados e generais de uma facção. Você pode alistar o soldado adicional pressionando no entalhe vazio com "+" nele.
 * 21) Lista de Armas. Aqui pode ver a configuração actual de seu soldado. Você pode mudar a configuração do soldado usando a função "arrastar e soltar".
 * 22) Lista de equipamento que é propriedade de seu soldado ou que é capaz de comprar.
 * 23) Galardão. Ao jogar, ganhará experiência não somente para seu Rank mas também para os seus galardões. Aqui, você pode ver a lista completa de galardões que você pode obter. Pode clicar nos galardões nesta página para obter uma descrição das recompensas e como subir o nível do galardão.  Os galardões desbloqueiam uma grande quantidade de equipamentos para compra.
 * 24) Próximos desbloqueios. Ao jogar o jogo, você vai desbloquear muitas coisas. Os desbloqueios mais próximos são mostrados aqui.
 * 25) Filtro de soldados. Pode filtrar a sua lista de soldados para exibir apenas um tipo (infantaria, piloto de avião, piloto de tanque, soldado sniper, para-quedista ou general).
 * 26) Chat do jogo. Pode conversar com outros jogadores ou criar uma sala de conversa específica e usá-la com seus amigos.
 * 27) Amigos. Cada jogador que você adicionou à sua lista de amigos será mostrado aqui, bem como seu status on-line/offline e a facção dele. Você também pode pôr-se na fila para a batalha de um amigo da lista de amigos.
 * 28) O eu esquadrão. Aqui, pode ajustar a sua equipe e ver retratos de soldados que estão actualmente em sua equipe. Mais informações sobre esquadrões.
 * 29) Filtros de mapa. Você pode ajustar filtros de mapa para participar apenas nas batalhas específicas desejadas.
 * 30) Botão COMBAT. O botão principal que lhe permite juntar-se a batalhas.

Hora de formar o Esquadrão e ir para Batalha!
Procura juntar-se a uma batalha? Clique no botão COMBATE! No canto inferior direito para abrir a selecção de Mapas e Filtros.

Esquadrões
Mais informação em Esquadrões e Líder de Esquadrão.

Personalização do Esquadrão
O esquadrão é o núcleo do trabalho em equipa e pode ser personalizado antes (mas não durante) uma batalha para atender às suas necessidades.
 * Cada um de seus soldados tem seu próprio esquadrão, mas só pode personalizá-lo se ele for rank 6 ou superior.
 * Todas as personalizações são salvas e vinculadas ao soldado com o qual você as criou.
 * A partir de agora, só pode alterar suas configurações de esquadrão quando tiver pelo menos uma pessoa nele ou enquanto em match-making. No futuro isso irá mudar mas a data ainda é desconhecida.
 * Para cada membro do esquadrão que tem uma participação activa de veteran membership, todos os que fazem parte desse esquadrão ganham um bónus de 5% em toda a experiência acumulada.

Lugares Auxiliares
Configurar os lugares auxiliares permite-lhe ser mais versátil durante a batalha. Pode gerar um soldado de um tipo diferente do tipo de esquadrão com o qual começou a batalha.
 * Para ser capaz de gerá-lo em batalha, você precisa possuir esse tipo de soldado, bem como ter os recursos, ou Equipas de Assaulto, disponíveis.

Esquadrões em Guerra
Em guerra, ao contrário de nas batalhas equilibradas, existe a possibilidade de entrar para batalhas específicas. Para isso, é necessário abrir o Mapa de campanha de guerra, olhe para as batalhas a decorrer (cidades a amarelo (batalhas de assalto) ou pontos entre cidades a amarelo (skirmishes)) e discuta com o seu esquadrão em qual gostaria de participar. Existem vários critérios que têm de ser cumpridos para ser capaz de participar, bem como uma forma de aumentar a sua chance de entrar. Mais informações sobre isso: Participar em Batalhas de Guerra Específicas

Modos de Jogo
Conforme mencionado no início do Hora de formar esquadrão e ir para batalha, Irá gradualmente desbloquear mais modos de jogo à medida que o seu Nível do Jogador for aumentando. Existem duas categorias de modos de jogo: Batalhas equilibradas e Batalhas de Guerra. Ambas as categorias apresentam todos os modos de jogo e todos os mapas.
 * Você progride no Nível do Jogador, através da sua participação em batalhas(FPS) com qualquer tipo de soldado, quanto maior a pontuação mais rápida será a progressão do nível de jogador.
 * Para uma visão mais detalhada dos modos de jogo e da mecânica do jogo Regras de campo de batalha.

Assalto

 * As linhas nas quais os assaltos da equipa atacante variam. Dentro das Batalhas de Guerra, vai depender das linhas de conexão entre cidades adjacentes (se houver), e se as Equipas de Assalto foram enviadas.
 * Quando um ponto é capturado, a equipa que controlar esse ponto pode fazer spawn na área conectada ao spawn.
 * Certos Veículos como Tanques, Aviões e Veículos de suporte a infantaria (conhecidos por ISV/APC) podem apenas ser fazer spawn perto de um objectivo (por exemplo, O1) ou Ponto de acesso.
 * Se o tempo limite de (30 minutos) acabar enquanto uma equipa está a segurar um dos objectivos, o jogo entrará em fase de morte súbita, ou seja, a primeira equipa a captar todos os objectivos ganha a batalha.
 * Assaltar é geralmente mais difícil do que defender.
 * Qualquer tipo de soldado pode participar se o recurso correspondente, ou se a equipa de assalto, estiver disponível.
 * Batalhas duram cerca de 30 minutos.
 * Leia mais sobre este modo de jogo: Assalto

Batalhas de Guerra
Batalhas de guerra são criadas pelos jogadores. Embora nem todos possam criar batalhas no mapa de guerra, todos os jogadores de nível 10 ou superior podem participar em batalhas de guerra.
 * Para criar uma batalha de guerra, os jogadores têm de enviar os seus próprios recursos (equipas de assalto) no mapa de campanha esta é a parte chamada de Generals de Heroes & Generals.
 * Somente jogadores com pelo menos um soldado acima do nível 12 podem equipar e utilizar equipas de assalto.
 * Mais sobre a parte Generals: Jogo de estratégia

Escolher uma Batalha de Guerra especifica
Além de deixar o match-maker encontrar uma batalha, você pode escolher as suas próprias batalhas nomapa de campanha. Para isso, primeiro tem de escolher uma facção na qual vai lutar pela duração da guerra até que esta acabe. Quando a guerra terminar se assim o desejar pode mudar de facção ou manter-se na mesma, a decisão é sua. Existem algumas condições que têm de ser cumpridas para entrar na fila de uma batalha específica:

=Como Combater=

Dispare sobre o seu inimigo, certifique-se que ele está mesmo morto ao receber uma mensagem a vermelho na parte de baixo ao centro do seu ecrã. Capturando o objectivo e coordenando com os seus companheiros de equipe.

Controles
Aqui estão alguns dos controlos mais úteis. Você pode querer usá-los em sua primeira batalha. Ver também controlos de batalha - lista completa de controlos de jogo.

Controlos Importantes 
 * M = Mapa (Clique com o botão direito do mouse para aumentar / diminuir o zoom). Veja onde está em relação aos objectivos.
 * F = Assobio (pode ser usado para sinalizar companheiros de equipe quando a pé). Pode usar isso para pedir a um colega de equipe num veículo para esperar que você entre.
 * Roda do Mouse = Ângulo / Posição da Câmara (usado dentro de um veículo)
 * B = Binóculos (requer que você tenha binóculos) equipados Binóculos são usados por soldados para melhor examinar o campo de batalha e ajudar a identificar unidades inimigas.

surgindo
Você pode "spawnar/surgir" em qualquer ponto que sua equipe tenha capturado.

Se quiser surgir em assentos auxiliares pré-selecionados e o recurso desejado está disponível, você pode selecionar o soldado de assento auxiliar através da lista de seus soldados.

Spawn de times de assalto:
 * {| class="wikitable"


 * Pilotos surgem em um avião.
 * Paraquedistas devem escolher um ponto de captura como destino onde seus aviões de transporte irão voar sobre, então vão surgir no avião, e poder pular quando ele chegar ao ponto, (ou antes, se precisar) a menos que os para-aviões tenham se esgotado. Se os recursos do time tiverem esgotado os aviões de transporte, então paraquedistas vão “nascer” do mesmo jeito que a infantaria normal.
 * Pilotos de tanque podem surgir em um tanque perto do objetivo principal ou ponto de acesso, ou como um passageiro em um tanque pilotado por um piloto de tanque amigo.
 * Infantaria pode surgir em um APC há qualquer momento. Se você está atacando, você pode apenas “nascer” em um APC se você estiver na mesma linha de ataque.
 * Select aux.gifdo de intantaria para assento auxiliar de tanque.
 * }
 * }

ESTRATÉGIA GERAL PARA INFANTARIA
Há diferentes maneiras de se jogar como infantaria. Como sabemos, a infantaria é a principal força de um exércitoe sem ela é impossível ganhar, seja atacando ou defendendo.

Condição - Captura: Você pode ajudar seu time avançado com eles ou defendendo o último ponto controlado. Ambas ações são igualmente importantes porque você não pode capturar o próximo ponto se você perder o anterior! Se seus companheiros de equipe estão avançando e você ficar para trás "camperando", tentando achar alguém para matar, "Você não está ajudando seu time", "Você não vai ganhar muita experiência, créditos ou pontos para desbloquear as condecorações". As vezes matar soldados inimigos é um pouco útil para a vitória, a medida que isso reduz os tickets/vidas (vidas da equipe de assalto). Você não recebe muita experiência por matar soldados (fora de uma zona de captura) mas isso ajuda você a subir o level de suas armas e a desbloquear novas armas.

Situação e instrução: Você surge em C1 com seus companheiros de equipe e você tem C2, C3 e C4 a frente. Um soldado para capturar C2, os outros se movimentam direto para C3. Metade vai defendê-lo e outra metade vai lutar por C4. Isso serve para aviões e tanques, talvez se tornando mais fácil ou difícil.

É difícil ver um bom trabalho em equipe. Se você notar bons jogadores ou esquadrões, tente jogar com eles.

Você surgiu em um ponto de controle randômico e você vê que a estrada para o próximo ponto de controle está bloqueada por uma defesa pesada. Use qualquer meio de transporte para ir ao redor dessa defesa para, ou pegar o próximo ponto de controle por trás ou enfraquecer a defesa deles neutralizando soldados e veículos (tanques, etc.).

=Tanks, Mines and Planes=

How to deal with Tanks

 * Tanks rear and side armor tend to be weaker than the front armor. Weapons like Anti-Tank rocket launchers and certain Anti-Tank grenades can only penetrate certain milimeters thick armor. So it is always a good idea to approach a tank from the side or rear.
 * Each tank has its own weakspots, try to get to know them and shot at their weakspots. It will guarantee a higher chance of penetration and let you destroy enemy armor more efficently.

How to deal with Planes

 * Use trees to cover your advances. Roads are easier for vehicles but good pilots will always spot you on a road
 * Get into cover when you hear the plane's engine sound getting closer
 * Use flanking manuvour to avoid being seen

=A successful career= Different Soldiers

The game has a variety of classes, which you can see in the picture below. This section covers the main roles of each class and some player-made variations that are common.

Money Making



There are a lot of ways to earn credits in the game but the best class is usually infantry due to their flexible approach to capturing objectives and destroying vehicles.

Credits


 * If you are trying to earn credits make sure to use as few modifications as possible on your guns to make the most credits.
 * Anti-tank roles are a good way to make credits, but be careful as using anti-tank weapons ineffectively can cost you!
 * The higher rank you are the more credits you will earn, so using more experienced soldiers can help you buy equipment for your newer characters.
 * As a beginner, you primary income most likely will be from your rank salary. Rank salary is measured by the hour and earned by total time spent alive in each game.
 * Capturing objectives and getting kills will earn you more money as well.

If you decide to equip scopes on any of your guns keep in mind they are fairly expensive to maintain, so make each shot count

Warfunds


 * Warfunds can be earned by commanding your troops in combat on the war map (General's tab in the menu).
 * You can earn them by playing war battles and destroying high value targets such as tanks, planes and other vehicles.

Gold


 * Gold is the premium currency in Heroes and Generals and can be bought through the store.
 * Once per day, you can earn 4 gold for simply participating in a battle.
 * Sometimes gold is given during giveaways or during special events, so check you inbox!

You can read more information about ranks and salary here.

=Infantry=

Infantry is the backbone of any army and is always used in larger quantities than any other class in the game. Infantry has access to a very big variety of weapons and vehicles, so you always have different choices in terms of how you want to make that particular infantry character as you should make many of them for different roles (anti-tank, infantry sniper). You have a lot of possibilities with loadouts as well. Essentially, infantry does pretty much everything from defending objectives to attacking them, though always infantry will win the matches not any other class.

Tank crewman
Tank crewman's task is to support the infantry's advance, but a tanker's main objective always is to destroy other tanks in the battlefield and then support his team's infantry. As a tank crewman, you should always consider having a wrench with you to repair your tank and a pistol, later, on, to defend yourself from those people who want to destroy your tanks. Try to learn different tanks exports while you are in battles.

Fighter Pilot
Fighter pilots essentially have the same job as a tank crewman would have. Their main objective is to destroy enemy planes first, then provide air support for the advancing infantry. It is recommended as well to carry a wrench on your pilot. Do not be discouraged by how hard it is to learn to fly at first you really have to give it time.

Fighter pilots are kind of tricky at first try to play, but there is a feature called debug controls which essentially give you an easier way to maneuver your plane in the air and turn more smoothly in general. By Default, you can access debug controls by pressing shift. Your plane has a choice of using High Explosive rounds or the Armour-piercing, composite rigid ammunition. Now, the high explosive rounds are best used for ground targets and supporting infantry, but the armour piercing are more effective against the planes and the tanks on the ground. But, don't worry, you will always have your normal Machine gun on your plane with 1000 rounds to shoot down other planes.

PARAQUEDISTA
Paraquedista are light infantry that jumps from the transport planes to objectives to capture them and then essentially defend and move to the next objectives. Paratroopers have some special equipment depending on what faction you're playing in the game.

Recon
Recon's job in the game is to try and spot enemies for his team and hold down areas if possible with his sniper rifle and the 8x Unertl scope. As recon, remember to relocate often after killing enemies because they will try to hunt you down.

=Tips=

Overall Tips

 * Simply Enter Battle and let the fun begin! From the get-go, your Infantryman will be equipped with your chosen faction's unique semi-automatic rifle.  It can be a very powerful weapon and here are 5 Tips on how to get the most out of your Semi-Auto Weapon from Reto.Circinus.
 * Each Hero can be a different adventure. On your way, you will unlock exciting new modifications, weapons, and vehicles - each with their own unique advantages and disadvantages.  You can even develop special abilities with badges to enhance your Heroes.  The choice is yours!
 * The in-game Economy in Heroes and Generals is an important and valuable aspect of the game. Everything (except Warbonds) has been made purchasable with in-game credits so nothing is locked behind a pay-wall beyond your reach.  Keep in mind that higher ranked soldiers earn a greater base salary and that your actions in-game influence the credits you will earn as well as the credits you will use to repair your equipment.  For example, capturing objectives will earn you more credits while over-usage of explosives and modified equipment can cost you in repairs.
 * The base salary only applies when you are active in a battle. So, being AFK in a game is not only hurting your team, it does not benefit you in any way.
 * Pricier items are not necessarily upgrades over more affordable items. Each different item you acquire on your journey adds diversity and adaptability to your game play.
 * For more information on how to make credits, take a look at these 5 helpful tips from Reto.Circinus!
 * Just because Specialist Classes are unlocked at a higher Player Level, it does not necessarily mean they are more powerful than Infantry. You will need to learn what classes are best used in what situations, how to use each class, and adjust accordingly.
 * Once you enter battle, you will only have access to the weapons currently equipped on each of the characters you entered the battle with. Therefore, it can also be beneficial in the long run to create multiple characters of the same class with different loadouts so that you are able to adjust on the fly depending on the situation.
 * Here are a few more helpful tips for Getting Started from the great Reto.Circinus.

Gameplay Tips

 * When moving from one objective to the other, avoid high-traffic areas that may have anti-vehicle mines, or may be in the sights of a tank or Recon.
 * Do not wait too long for people to get onto a single jeep. Airplanes will target Vehicles with large amounts of people!
 * The best way to get onto vehicles (even while moving at high speeds) is to Jump and spam E(or your 'Use' key) as they're passing by. With some practice, you can get into fast moving vehicles very effectively.
 * Make friends and use them. A team of six uncoordinated people with every resource can easily be beaten by a team of six coordinated people with nothing.
 * After capturing a point, avoid simply moving on to the next one. Enemies may contest your point, which can ruin your progress.
 * Become familiarized with the weapons that work well in certain situations.
 * Use combat badges that compliment your play style - don't equip a Nimble badge if you aren't sneaking up on anyone!
 * Do not throw anti-personnel grenades at tanks - it doesn't damage them, but they will be alerted to your position.
 * Swimming is a time-heavy endeavor, and can put you in risky situations. Only swim if you have to, or find another way to cross water. You can also use an amphibious vehicle to get several teammates across for a coordinated flanking effort.
 * Don't stand on top of or next to enemy tanks being targeted by friendly Airplanes or friendly Tanks, or you may be teamkilled!
 * Use transport vehicles to speed up movement of the team.
 * When using a Vehicle, add Supply Crates to help your team deal with Tanks or infantry!
 * Utilize the Bicycle, a free and common transport method. If you are deep in enemy territory, you can't spawn in a vehicle. So, take one and ride away!
 * When in any vehicle, press CTRL (or whatever key is bound for Crouching) to duck from enemy fire. Keep in mind, however, if you are in a turret you cannot fire, nor can you enter third person.


 * More tips can be found Here

Frequently Asked Questions and Other Helpful Information
For the full list of Frequently Asked Questions and other helpful information, please visit the official Heroes and Generals forum post linked here.

Heads-Up Display
Here is a link to a news post detailing the GUI/HUD

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