Auto-Resolver/pl

Gdy brakuje graczy do udziału w misji, o tym, komu przyznać zwycięstwo decyduje komputer ("Auto-Resolver"), który zasymuluje jedną bitwę między wszystkimi wysłanymi grupami uderzeniowymi, nawet tymi, które nie zostały wybrane by akurat wziąć udział w bitwie. Te grupy, którym skończą się zasoby podczas symulowanej bitwy są z niej automatycznie wyłączane. Jeśli zabraknie grup uderzeniowych, Auto-Resolver poczeka 30 minut, po czym zadecyduje o wyniku. Jeśli w danym momencie tylko jedno ze stron ma zasoby do walki, to jej przyznawane jest zwycięstwo oraz kontrola nad miastem, o które toczył się spór.