Assault Team/hu

A stratégiai térképen minden harcot a alakulatok vívnak. Attól függ milyen egységek harcolnak a csatában, hogy a parancsnokok, vagy tábornokok milyen egységeket küldenek be a csatába.

Minden alakulathoz meghatározott számú katona és jármű tartozik. A csatában elvesztett emberek és járművek utánpótlásáról a alakulat tulajdonosának kell gondoskodnia. Ha a helyzet nem igényli az önfeláldozást, mindig vigyázz az életedre és a járműveid épségére! Ne okozz másnak felesleges veszteségeket!

Alakulatok létrehozása
Minden játékos vásárolhat magának alakulatokat. A 12. rang megszerzése után a karakter kap egy irányítási pontot. A alakulat parancsnoka ezután a térképen elhelyezheti valamelyik stratégiailag fontos városban az egységét, melyet (minden háborúban) első alkalommal ingyenesen tehet meg.

Alakulatok mozgása/mozgatása
A szárazföldi alakulatok a városok között látható útvonalakon tudnak közlekedni. Az ejtőernyős és a vadászrepülő egységek csak reptérről reptérre tudnak mozogni, de azt légvonalban és sokkal gyorsabban.

Az alakulatok mozgatása borzasztóan egyszerű, a stratégiai térképen a jobboldali listából egyszerűen az ikonjára folyamatosan kattintva "kihúzod" az általad választott városba.

Alakulatok megbízatása (Még nincs a játékban)
A későbbiekben lesz lehetőség arra, hogy egy másik játékos alakulatait is irányíthasd melyek megjelennek a sajátjaid között narancssárga színnel.

Alakulatok fejlődése
Az alakulatokat lehet fejleszteni. Minden győztes csata után bizonyos mennyiségű tapasztalatot kap. Ha eléri a 100%-ot felfejleszteted az egységedet. Arra kell vigyázni, hogy amíg egy alakulatot tudsz csak irányítani, ne fejleszd fel például a gyalogos szakaszt gyalogos századdá.

Utánpótlási költségek Reinforcement Cost
All values are in warfunds unless otherwise indicated.

Fighter Squadron
Angriffsteam Assault Team/es Assault Team/sh Assault Team/sk équipes d'assaut Az oldal folyamatos frissítés alatt áll!

alakulatok jutalmazása
Minden alakulat mely részt vesz a csatában jutalmat kap. Ezen kívül a alakulatban harcoló katonák által gyűjtött tapasztalatpontokat az adott alakulatot irányító katona/tábornok valamilyen szorzó mellett megkapja. Tehát ha van egy motorizált gyalogságod és az abban tevékenykedő emberek összesen 2500 tapasztalat pontot gyűjtenek össze, akkor azt a karakter megkapja.

Az alábbi táblázatban szerepel, hogy mennyi utánpótlási pontra van szükség a veszteségek pótlásához. Minden egyes megölt egység után, annak utánpótlási pont értékének 90%-át kapja meg egy alakulat parancsnoka, vagyis ha egy 120 fős motorizált gyalogos osztagod tagjai összesen lelőnek 80 embert akkor 80*35*0,9=2520 utánpótlási pontot kap. Ha e mellett mondjuk elveszítenek 80 gyalogost, akkor 2800 utánpótlási pontba fog kerülni az egység újra feltöltése.