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Dazu gehören der Rangbonus mit mindestens 50% Gesamtspielzeit in einer Runde oder mindestens 10 Minuten je Held. Die Höhe der Belohnung steigt mit dem Rang, wodurch höherrangige Spieler auch mehr Credits bekommen.
 
Dazu gehören der Rangbonus mit mindestens 50% Gesamtspielzeit in einer Runde oder mindestens 10 Minuten je Held. Die Höhe der Belohnung steigt mit dem Rang, wodurch höherrangige Spieler auch mehr Credits bekommen.
   
Sonst lassen sich Credits durch töten von gegnerischen Soldaten oder zerstören von [[Flugzeuge]]n und [[Panzer]]n verdienen. Es gibt auch noch einen kleinen Bonus für einen Sieg und einen für die erste Runde des Tages.
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Sonst lassen sich Credits durch Töten von gegnerischen Soldaten oder zerstören von [[Flugzeuge]]n und [[Panzer]]n verdienen. Es gibt auch noch einen kleinen Bonus für einen Sieg und einen für die erste Runde des Tages.
   
 
Die meisten Credits verdient man jedoch, neben dem Rangbonus, für Eroberung(en) von Schlüsselpunkten.
 
Die meisten Credits verdient man jedoch, neben dem Rangbonus, für Eroberung(en) von Schlüsselpunkten.

Version vom 15. November 2014, 22:23 Uhr

Credits


Credits sind eine von drei Währungen in Heroes and Generals.

Man kann sie durch mehrere Aktionen im Actionteil verdienen.

Dazu gehören der Rangbonus mit mindestens 50% Gesamtspielzeit in einer Runde oder mindestens 10 Minuten je Held. Die Höhe der Belohnung steigt mit dem Rang, wodurch höherrangige Spieler auch mehr Credits bekommen.

Sonst lassen sich Credits durch Töten von gegnerischen Soldaten oder zerstören von Flugzeugen und Panzern verdienen. Es gibt auch noch einen kleinen Bonus für einen Sieg und einen für die erste Runde des Tages.

Die meisten Credits verdient man jedoch, neben dem Rangbonus, für Eroberung(en) von Schlüsselpunkten.

Benötigt werden Credits für den Kauf von Waffen, neuen Helden, Fahrzeugen sowie Auffüllungen und Reparaturen.


Credits