Heroes & Generals Wiki
Advertisement
alakulatok jelölései
Baráti
AssaultTeam Infantry friendly
Ellenséges
AssaultTeam Infantry enemy
Saját
AssaultTeam Infantry player
Megbízott
AssaultTeam Infantry delegate

A stratégiai térképen minden harcot a alakulatok vívnak. Attól függ milyen egységek harcolnak a csatában, hogy a parancsnokok, vagy tábornokok milyen egységeket küldenek be a csatába.

Minden alakulathoz meghatározott számú katona és jármű tartozik. A csatában elvesztett emberek és járművek utánpótlásáról a alakulat tulajdonosának kell gondoskodnia. Ha a helyzet nem igényli az önfeláldozást, mindig vigyázz az életedre és a járműveid épségére! Ne okozz másnak felesleges veszteségeket!

Alakulatok létrehozása[ | ]

Minden játékos vásárolhat magának alakulatokat. A 12. rang megszerzése után a karakter kap egy irányítási pontot. A alakulat parancsnoka ezután a térképen elhelyezheti valamelyik stratégiailag fontos városban az egységét, melyet (minden háborúban) első alkalommal ingyenesen tehet meg.

Lépés Hogyan vásároljunk alakulatot
1. A karaktered felszerelései felett kattints az "Assault Teams" ikonra
Howtoassault
2. Aztán kattints a "Buy Assault Team" gombra
Howtoassault1
3. Itt megvásárolhatod a karakterednek megfelelő egységet
Howtoassault2
4. A legkisebb gyalogos egység 29500 utánpótlási pontba vagy 995 aranybe kerül. Vedd meg!!!
Howtoassault3
5. Gratulálunk ezennel parancsnok lettél!!!

Alakulatok mozgása/mozgatása[ | ]

A szárazföldi alakulatok a városok között látható útvonalakon tudnak közlekedni. Az ejtőernyős és a vadászrepülő egységek csak reptérről reptérre tudnak mozogni, de azt légvonalban és sokkal gyorsabban.

Az alakulatok mozgatása borzasztóan egyszerű, a stratégiai térképen a jobboldali listából egyszerűen az ikonjára folyamatosan kattintva "kihúzod" az általad választott városba.

Alakulatok megbízatása (Még nincs a játékban)[ | ]

A későbbiekben lesz lehetőség arra, hogy egy másik játékos alakulatait is irányíthasd melyek megjelennek a sajátjaid között narancssárga színnel.

Alakulatok fejlődése[ | ]

Az alakulatokat lehet fejleszteni. Minden győztes csata után bizonyos mennyiségű tapasztalatot kap. Ha eléri a 100%-ot felfejleszteted az egységedet. Arra kell vigyázni, hogy amíg egy alakulatot tudsz csak irányítani, ne fejleszd fel például a gyalogos szakaszt gyalogos századdá.

ASSAULT TEAM PROGRESSION
Assaultteam progression


Utánpótlási költségek Reinforcement Cost [1][ | ]

All values are in warfunds unless otherwise indicated.

Assault Team Cost Buy / Upgrade Total Resupply Cost
US GE US GE
Gyalogos Szakasz 29.500 1260
Motorizált Gyalogos Szakasz 28.000 4079
Mesterlövész Raj 44.000 1500
Motorizált Mesterlövész Raj 27.000 2621
Gépesített Mesterlövész Raj 31.000 6020
Gyalogos Század 36.500 2520
Motorizált Gyalogos Század 38.000 8100
Gépesített Gyalogos Század 39.000 7800
Ejtőernyős Raj 51.000 10.300
Ejtőernyős Raj 44.000 2800
Paratroopers 73.000 42.400
Paratroopers on Ground 55.000 6400
Light Armor 65.500 20.900
Medium Armor 94.000 63.630 91.000 60.390
Heavy Armor 166.000 135.810 193.000 162.810
Tank Destroyer 48.000 23.910
Recon Fighter 89.500 27.856
Fighter Squadron 29.000 55.712


Hadsereg[ | ]

Gyalogos Őrszakasz[ | ]

AssaultTeam Guard A gyalogos őrszakasz a legkisebb elérhető gyalogsági egység. Védekező harcokban állják meg leginkább a helyüket.
Gyalogos Szakasz
Level {{{Level}}}
Speed {{{Speed}}}
Vision {{{Vision}}}
Size Large
Army Resources
Soldier Slots

3 Riflemen

Vehicle Slots



Motorized Guard[ | ]

AssaultTeam MotorizedGuard Motorized Guards consists of infantrymen and a few motorcycles.

Motorcycles allows guard units to move faster on the RTS map.

Motorized Guards can be used to defend larger areas of map and to hunt unsuspecting/stationary enemy tanks.

MOTORIZED GUARD
Level 1
Speed {{{Speed}}}
Vision {{{Vision}}}
Size Small
Army Resources

Reserve Infantry 54 Infantrymen
Reserve Motorcycles 48 Motorcycles

Soldier Slots

3 Riflemen

Vehicle Slots

2 Motorcycles


Infantry[ | ]

AssaultTeam Infantry Infantrymen are soldiers who are specifically trained for the role of fighting on foot to engage the enemy. As the oldest branch of combat arms, they are the backbone of armies.

Infantry soldiers are distinguished from men trained to fight using tanks or airplanes, but basic infantry skills are fundamental to the training of any soldier, and soldiers of any branch of an army are expected to serve as auxiliary infantry (e.g., patrolling and security) when necessary. Infantry can access and maneuver in terrain inaccessible to vehicles and tanks.

INFANTRY
Level 1
Speed {{{Speed}}}
Vision {{{Vision}}}
Size Large
Army Resources

Reserve Infantry 72 Infantrymen

Soldier Slots

6 Riflemen

Vehicle Slots



Motorized Infantry[ | ]

AssaultTeam MotorizedInfantry Adding vehicles to the infantry assault team greatly increases its mobility. The vehicles are suitable for going off-road but lack armor making them vulnerable to most weapons.
MOTORIZED INFANTRY
Level 2
Speed {{{Speed}}}
Vision {{{Vision}}}
Size Large
Army Resources

Reserve Infantry 108 Infantrymen
Reserve AllTerrainVehicles 96 Terrain Vehicles

Soldier Slots

6 Riflemen

Vehicle Slots

3 Terrain Vehicles


Mechanized Infantry[ | ]

AssaultTeam MechanizedInfantry An Assault Team classified as Mechanized Infantry is a unit specialized in attacking enemy positions and defending objectives. The Mechanized Infantry units are equipped with APC's to enable rapid speed on the battlefield.

In addition to rifles and sub-machine guns they also employ machineguns.

MECHANIZED INFANTRY
Level 3
Speed {{{Speed}}}
Vision {{{Vision}}}
Size Large
Army Resources

Reserve Infantry 120 Infantrymen
Reserve ArmouredPersonnelCarriers 18 Armored Personnel Carriers

Soldier Slots

6 Riflemen

Vehicle Slots

3 Armored Personnel Carriers


Recon[ | ]

AssaultTeam Recon Recon units are small units used to scout ahead of the main force and provide intelligence to the Command groups. When a battle is ongoing some are used to provide sniper cover for the advancing forces. The Recon unit is able to move on enemy occupied battlefields.
RECON
Level 0
Speed {{{Speed}}}
Vision {{{Vision}}}
Size Small
Army Resources

Reserve Recon 20 Recon

Soldier Slots

2 Snipers

Vehicle Slots



Motorized Recon[ | ]

AssaultTeam MotorizedRecon Adding motorcycles to the recon assault team greatly increases its mobility and range even though the motorcycles are not suitable for going off-road.
MOTORIZED RECON
Level 1
Speed {{{Speed}}}
Vision {{{Vision}}}
Size Small
Army Resources

Reserve Recon 24 Recon
Reserve Motorcycles 18 Motorcycles

Soldier Slots

2 Snipers

Vehicle Slots

2 Motorcycles


Mechanized Recon[ | ]

AssaultTeam MechanizedRecon Adding an armoured scout-car to the recon team greatly increases its range, maneuverability and firepower.
MECHANIZED RECON
Level 2
Speed {{{Speed}}}
Vision {{{Vision}}}
Size Small
Army Resources

Reserve Recon 28 Recon
Reserve InfantryFightingVehicles 20 Infantry Fighting Vehicles

Soldier Slots

2 Snipers

Vehicle Slots

1 Infantry Fighting Vehicle


Pathfinders[ | ]

AssaultTeam Pathfinder Pathfinders are small teams of specialized paratroopers who drop in before the main assault to set up drop zones.
PATHFINDERS
Level 0
Speed {{{Speed}}}
Vision {{{Vision}}}
Size Small
Army Resources

Reserve Paratroopers 28 Paratroopers
Reserve TransportAircraft 5 TransportPlanes

Soldier Slots

6 Paratroopers

Vehicle Slots



Paratroopers[ | ]

AssaultTeam Paratrooper Paratrooper units are soldiers trained in parachuting into combat from transport airplanes. They can be deployed behind enemy lines and fight as light infantry. Once the paratroopers have been deployed they act as normal infantry until they have returned to an allied airbase. If Paratroopers are used to instigate an attack on an enemy battlefield they can attack the battlefield directly even if enemy unit placement otherwise dictates a Skirmish battle be fought.
PARATROOPERS
Level 1
Speed {{{Speed}}}
Vision {{{Vision}}}
Size Large
Army Resources

Reserve Paratroopers 64 Paratroopers
Reserve TransportAircraft 12 TransportPlanes

Soldier Slots

6 Paratroopers

Vehicle Slots



Armor[ | ]

Light Armor[ | ]

AssaultTeam Armor A Light Armor class assault team is the game's first unit with access to armored vehicles. They can spawn with tanks and are mainly used to break through enemy infantry lines and fight enemy tank destroyers and motorized units.
LIGHT ARMOR
Level 0
Speed {{{Speed}}}
Vision {{{Vision}}}
Size Small
Army Resources

Reserve Tankcrew 20 Tank Crew
Reserve Armor 16 Light Tanks

Soldier Slots

8 Tank Crew

Vehicle Slots

4 Tanks


Medium Armor[ | ]

AssaultTeam MediumArmor An Armor class assault team is the game's smallest unit with access to armored vehicles. They can spawn with tanks and are mainly used to break through enemy lines and fight enemy armored units.
MEDIUM ARMOR
Level 1
Speed {{{Speed}}}
Vision {{{Vision}}}
Size Large
Army Resources

Reserve Tankcrew 22 Tank Crew
Reserve MediumArmor 18 Medium Tanks

Soldier Slots

6 Tank Crew

Vehicle Slots

3 Tanks


Heavy Armor[ | ]

AssaultTeam HeavyArmor A Heavy Armor class assault team is the game's heaviest tank unit. They can spawn with tanks and are mainly used to break through fortified enemy lines and fight enemy tanks and tank destroyers.
HEAVY ARMOR
Level 2
Speed {{{Speed}}}
Vision {{{Vision}}}
Size Large
Army Resources

Reserve Tankcrew 18 Tank Crew
Reserve HeavyArmor 12 Heavy Tanks

Soldier Slots

6 Tank Crew

Vehicle Slots

3 Tanks


Medium Tank Destroyer[ | ]

AssaultTeam MediumTankDestroyer Tank Destroyers are tanks that have been designed with focus on a hi-caliber cannon fired from defensive positions.
MEDIUM TANKDESTROYER
Level 1
Speed {{{Speed}}}
Vision {{{Vision}}}
Size Large
Army Resources

Reserve Tankcrew 18 Tank Crew
Reserve MediumTankDestroyer 14 Medium Tankdestroyers

Soldier Slots

6 Tank Crew

Vehicle Slots

3 Tanks


Air Force[ | ]

Fighter Recon[ | ]

AssaultTeam FighterRecon A smaller force of planes for reconnaissance and small-scale engagements.
FIGHTER RECON
Level 0
Speed {{{Speed}}}
Vision {{{Vision}}}
Size Small
Army Resources

Reserve Fighterpilots 8 Fighter Pilots
Reserve AttackAircraft 8 Fighter Planes

Soldier Slots

4 Fighter Pilots

Vehicle Slots

4 Fighter Planes


Fighter Squadron[ | ]

AssaultTeam FigtherSquadron The airforce teams are soldiers trained in operating fighter and fighter-bomber airplanes. They have a long reach and can be called in by commanders to strafe and bomb enemy positions and formations.
FIGHTER SQUADRON
Level 1
Speed {{{Speed}}}
Vision {{{Vision}}}
Size Large
Army Resources

Reserve Fighterpilots 16 Fighter Pilots
Reserve AttackAircraft 16 Fighter Planes

Soldier Slots

4 Fighter Pilots

Vehicle Slots

4 Fighter Planes



Az oldal folyamatos frissítés alatt áll!

alakulatok jutalmazása[ | ]

Minden alakulat mely részt vesz a csatában jutalmat kap. Ezen kívül a alakulatban harcoló katonák által gyűjtött tapasztalatpontokat az adott alakulatot irányító katona/tábornok valamilyen szorzó mellett megkapja. Tehát ha van egy motorizált gyalogságod és az abban tevékenykedő emberek összesen 2500 tapasztalat pontot gyűjtenek össze, akkor azt a karakter megkapja.

Az alábbi táblázatban szerepel, hogy mennyi utánpótlási pontra van szükség a veszteségek pótlásához. Minden egyes megölt egység után, annak utánpótlási pont értékének 90%-át kapja meg egy alakulat parancsnoka, vagyis ha egy 120 fős motorizált gyalogos osztagod tagjai összesen lelőnek 80 embert akkor 80*35*0,9=2520 utánpótlási pontot kap. Ha e mellett mondjuk elveszítenek 80 gyalogost, akkor 2800 utánpótlási pontba fog kerülni az egység újra feltöltése.

Erőforrások Utánpótlási pont / egység
Amerikai Német
Gyalogos 35
Pilóta 50
Ejtőernyős 100
Harckocsizó 45
Mesterlövész 75
Motorkerékpár 45.6
Szárazföldi jármű 45
Páncélautó 196
Páncélozott felderítő 200
Könnyű páncélos 1250
Közepes páncélos 3300 3480
Nehéz páncélos 13.500 11.250
Közepes Páncélvadász 1650
Vadászgép 3432
Szállító repülő 1500
Advertisement