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===Batallas Niveladas=== {| class="wikitable" | [[File:StagedGMes.png|500px|Staged Battles]] | En las batallas niveladas, cada facción tiene exactamente el mismo tipo y la misma cantidad de recursos, o [[Assault Team/es|Equipos de Asalto]], que contienen los tickets con vidas. <br/>Estas batallas se generan aleatoriamente y los recursos son creados y proporcionados por el servidor. *'''''Es muy aconsejable jugar batallas niveladas para acostumbrarse al juego, los mapas, las [[weapons/es|armas]], los [[vehicles/es|vehículos]], etc. antes de jugar [[Getting Started/es#Batallas de Guerra|Batallas de Guerra]].''''' |} ---- ====[[Encuentro]]==== {| class="wikitable" | [[File:EncounterGMes.png|500px|Encounter]] | Esta disponible desde el principio ([[Player Level/es|Nivel de Jugador]] I), este modo de juego acelerado sirve para introducir a los nuevos jugadores en el juego. *Hay 1 área de despliegue para cada equipo y un objetivo (Objetivo 01) *El equipo que mantenga el Objetivo O1 por más tiempo gana la partida (cuando la barra de arriba está llena). *Sólo la [[Infantryman/es|infantería]] puede participar en este modo de juego. *Las batallas duran alrededor de 10 minutos. *Lee más sobre este modo de juego: [[Encounter/es|Encuentro]] Mapas: *[[Depot Encounter/es|Encuentro en el Depósito]] |} ---- ====[[Escaramuza]]==== {| class="wikitable" | [[File:SkirmishGMes.png|500px|Skirmish]] | Cuando alcances '''[[Player Level/es|Nivel de Jugador]] II''', el modo de juego [[Escaramuza]] queda desbloqueado permanentemente en tu cuenta. *Hay 1 área de despliegue para cada equipo y 3 objetivos. *La finalidad es mantejer más objetivos que el otro equipo hasta que la barra de arriba esté llena. *Los siguientes [[Characters/es|personajes]] pueden participar en la partida si los recursos correspondientes están disponibles: [[Infantryman/es|Infantería]], [[Tank Crew/es|Tripulante de tanque]], [[Recon soldier/es|Reconocimiento]] y [[Paratrooper soldier/es|Paracaidista]]. *Las batallas duran genralmente entre 7 - 20 minutos. *Lee más sobre este modo de juego: [[Skirmish/es|Escaramuza]] Mapas: *[[Forest Skirmish/es|Escaramuza forestal]] *[[Hill Skirmish/es|Escaramuza en la colina]] *[[Village Skirmish/es|Escaramuza en el pueblo]] |} ---- ====[[Asalto]]==== {| class="wikitable" | [[File:AssaultGMes.png|500px|Assault]] | Cuando alcanzas el '''[[Player Level/es|Nivel de Jugador]] IV''', el modo de juego [[Assault/es|Asalto]] es permanentemente desbloqueado en tu cuenta. <br/>La tarea del equipo atacante es capturar todos los objetivos (etiquetados con 'O'). <br/>Para hacerlo, los atacantes deben avanzar por diferentes líneas. Ellos empiezen en un [[Access Point/es|punto de acceso]] y capturan los puntos hasta que sean capaces de atacar un objetivo. Los defensores, sin embargo, tienen que defender el objetivo y empujar a los atacantes hacia atrás. <br/>Normalmente hay 2 objetivos, pero los mapas [[Airfield/es|Aeródromo]] y [[Forward Airfield/es|Campo aéreo de frente]] tienen 3. Mapas: *[[Airfield/es|Aeródromo]] *[[Factory/es|Fábrica]] *[[Forward Airfield/es|Campo aéreo de frente]] *[[Mountain Town/es|Pueblo de montaña]] *[[Town/es|Pueblo]] |} *Las líneas desde las que se ataca pueden variar. En [[Getting Started/es#Batallas de Guerra|batallas de Guerra]], esto depende de las conexiones entre ciudades adyacentes a la ciudad en cuestión (si hay alguna), y si se han enviado Equipos de Asalto. *Una vez que se ha capturado un punto, el equipo que lo contropa puede desplegar en un área de despliegue cercana. *Ciertos vehículos como tanques, [[Flight_Manual/es|aviones caza]] y [[Infantry Support Vehicle/es|vehículos de apoyo a la infantería]] pueden ser despliegados sólo cerca de un objetivo (p.ej. 01) o un [[Access Point/es|punto de acceso]]. *Si el tiempo límite (30 minutos) se acaba mientras uno de los equipos está defendiendo los objetivos, el juego entrará en muerte súbita. Cualquier equipo que capture todos los objetivos primero ganará la batalla. *Asaltar es generalmente más difícil que defender. *Todos los [[Characters/es|personajes]] pueden participar si el recurso correspondiente o [[Assault Team/es|Equipo de Asalto]] están disponibles. *Las batallas duran normalmente 30 minutos. *Lee más sobre este modo de juego: [[Assault/es|Asalto]] ----
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