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====[[Asalto]]==== {| class="wikitable" | [[File:AssaultGMes.png|500px|Assault]] | Cuando alcanzas el '''[[Player Level/es|Nivel de Jugador]] IV''', el modo de juego [[Assault/es|Asalto]] es permanentemente desbloqueado en tu cuenta. <br/>La tarea del equipo atacante es capturar todos los objetivos (etiquetados con 'O'). <br/>Para hacerlo, los atacantes deben avanzar por diferentes líneas. Ellos empiezen en un [[Access Point/es|punto de acceso]] y capturan los puntos hasta que sean capaces de atacar un objetivo. Los defensores, sin embargo, tienen que defender el objetivo y empujar a los atacantes hacia atrás. <br/>Normalmente hay 2 objetivos, pero los mapas [[Airfield/es|Aeródromo]] y [[Forward Airfield/es|Campo aéreo de frente]] tienen 3. Mapas: *[[Airfield/es|Aeródromo]] *[[Factory/es|Fábrica]] *[[Forward Airfield/es|Campo aéreo de frente]] *[[Mountain Town/es|Pueblo de montaña]] *[[Town/es|Pueblo]] |} *Las líneas desde las que se ataca pueden variar. En [[Getting Started/es#Batallas de Guerra|batallas de Guerra]], esto depende de las conexiones entre ciudades adyacentes a la ciudad en cuestión (si hay alguna), y si se han enviado Equipos de Asalto. *Una vez que se ha capturado un punto, el equipo que lo contropa puede desplegar en un área de despliegue cercana. *Ciertos vehículos como tanques, [[Flight_Manual/es|aviones caza]] y [[Infantry Support Vehicle/es|vehículos de apoyo a la infantería]] pueden ser despliegados sólo cerca de un objetivo (p.ej. 01) o un [[Access Point/es|punto de acceso]]. *Si el tiempo límite (30 minutos) se acaba mientras uno de los equipos está defendiendo los objetivos, el juego entrará en muerte súbita. Cualquier equipo que capture todos los objetivos primero ganará la batalla. *Asaltar es generalmente más difícil que defender. *Todos los [[Characters/es|personajes]] pueden participar si el recurso correspondiente o [[Assault Team/es|Equipo de Asalto]] están disponibles. *Las batallas duran normalmente 30 minutos. *Lee más sobre este modo de juego: [[Assault/es|Asalto]] ----
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