Bienvenue sur le guide du débutant de Heroes & Generals !
Heroes & Generals se divise en deux modes de jeu principaux. Une partie est pour les Héros, un mode multijoueur de tir à la première personne (FPS). L'autre partie, est pour les Généraux : c'est une campagne stratégique massivement multijoueur en temps réel. C'est peut-être beaucoup à digérer, mais cette page est là pour vous aider !
La partie Généraux du jeu nécessite des soldats de haut rang, et est donc limitée aux joueurs plus expérimentés. Par conséquent, dans ce tutoriel, nous allons nous concentrer sur la partie Héros du jeu. Ne vous inquiétez pas cependant, si vous suivez ce tutoriel, vous serez un général en peu de temps !
Bien débuter[ | ]
Pré-requis techniques[ | ]
Avant de commencer, veuillez vérifier les pré-requis techniques pour faire fonctionner le jeu. Si vous avez des questions d'ordre technique, veuillez les poser dans la partie “Support” du forum (en anglais) ou sur le forum français.
S’inscrire[ | ]
Une fois que vous êtes sûr que votre machine soit compatible avec les pré-requis techniques, vous devrez créer un compte. Vous inscrire vous donnera le nom d'utilisateur et mot de passe requis pour se connecter au jeu. Vous pouvez vous inscrire en visitant ce lien.
Téléchargement[ | ]
Une fois inscrit, vous devez télécharger le jeu. Deux options se présentent à vous : passer par votre navigateur internet (Firefox, Chrome, etc.), ou par Steam (un magasin virtuel gratuit à l’utilisation).
- Quand le jeu se lance, vous pourrez remarquer la présence de H&G Sync, un petit programme qui gère les fichiers requis pour jouer. La taille du téléchargement est actuellement aux alentours de 1 Gigaoctet. Vous ne devrez le télécharger qu’une seule fois. Après ce téléchargement initial, H&G Sync s’assurera que vous ayez la bonne version du jeu et téléchargera tout nouveau patch de manière automatisée.
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Cliquez ici pour télécharger Heroes & Generals pour votre navigateur internet via l’extension/plugin.
- Votre navigateur vous demandera d'accepter l'installation de l'extension/plugin. Une fois autorisé, le jeu pourra être téléchargé.
- Attention : à compter de la mise à jour Hallowes, la version navigateur devrait être remplacée par une version standalone, nécessitant une installation.
Steam[ | ]
Ecran de connexion[ | ]
Après un téléchargement / patch réussi, vous serez invité à vous connecter. Renseignez votre nom d'utilisateur et votre mot de passe obtenus via les étapes ci-dessus pour continuer.
Choix de guerre[ | ]
Si vous vous connectez pour la première fois ou si la guerre s'est récemment terminée, vous devrez choisir une guerre. À l'heure actuelle, il n’y a qu’une seule guerre. Mais quand il y aura plus de joueurs en ligne, plus de guerres seront disponibles.
Interface des personnages[ | ]
Une fois connecté au jeu, vous verrez l’interface principale (la partie « Héros ») qui présente de nombreuses options.
Faisons le tour de tous les boutons numérotés.
- Bulletin. On peut y voir les actualités et les articles les plus récents.
- Notifications. Vous verrez là les notifications importantes : coût des réparations d’armes, résumé des batailles, et plus encore.
- Messages. Vous pouvez envoyer et recevoir des messages privés instantanés aux autres joueurs en ligne, ou envoyer et recevoir des courriers y compris aux joueurs non connectés. Un nombre apparaissant sur l’icône indiquera la réception de nouveaux messages.
- Abonnement Vétéran. Après avoir acheté un abonnement Vétéran, vous verrez l’état de votre abonnement. En cliquant dessus, vous aurez accès à des informations plus détaillées.
- Onglets « Héros » et « Généraux ». Dès que vous atteindrez le niveau de joueur 10, vous pourrez accéder à la partie « Généraux », et donc à la carte de guerre. Voir en bas pour plus d’informations sur la Guerre.
- Crédits. Les crédits sont la monnaie de jeu la plus courante, gagnée en jouant la partie FPS. Grâce aux crédits, vous pourrez acheter presque tout dans le jeu – y compris de nouveaux soldats et des abonnements Vétéran.
- Fonds de Guerre. Les Fonds de Guerre sont le second type de monnaie du jeu. Ils sont gagnés et dépensés pour l’effort de Guerre. Vous gagnerez des Fonds de Guerre en jouant des batailles de Guerre une fois que votre compte aura atteint le niveau 10.
- L’or. Cette monnaie peut être achetée avec de l’argent réel, et utilisée pour toutes les transactions. Vous pourrez également gagner 4 pièces d’or par jour, une fois votre première bataille de la journée terminée.
- Niveau de joueur. Affiche votre niveau de joueur. Plus votre niveau de joueur est élevé, plus vous aurez accès à de nouveaux équipements.
- Magasin. Vous pourrez y acheter de nouveaux véhicules, camouflages et équipements.
- Options. Vous permet d’accéder à divers réglages et à d’autres liens utiles.
- Icône de faction. Il indique la faction des soldats sélectionnés. Une fois les factions débloquées, vous pourrez parcourir les soldats des différentes factions en cliquant sur les flèches à gauche et à droite de cette icône.
- Grade. Le grade actuel et la progression de votre soldat y est affichée.
- Nom du soldat. Vous pouvez personnaliser votre soldat à tout moment en changeant son nom moyennant quelques crédits.
- Expérience. Affiche la quantité d’expérience nécessaire à votre soldat pour monter en grade.
- Grade suivant. Montre l’insigne du grade suivant. Vous pouvez cliquer dessus pour ouvrir le tableau des grades et obtenir plus d’informations.
- Vous pouvez changer entre l’affichage des armes, véhicules, camouflages et équipements disponibles pour votre soldat mais non équipés ou achetés.
- Dépôt d’équipement. Lorsque vous promouvez un soldat en général, tout son équipement sera placé dans le dépôt. Vous pourrez redistribuer ce matériel à vos autres soldats, s’ils l’ont débloqué.
- Equipement. En appuyant sur ces boutons vous pourrez voir les armes, médailles de combat, véhicules, camouflages et équipes d’assaut assignés à votre personnage.
- Liste des soldats d’une faction. Y sont présentés tous vos soldats et généraux d’une faction. Vous pouvez recruter des soldats supplémentaires en cliquant sur l’emplacement vide comportant un « + ».
- Liste des armes. Vous pouvez y voir l’équipement actuel de votre soldat. Vous pouvez également modifier son équipement en faisant glisser l’équipement en réserve vers cette zone.
- Liste de l’équipement possédé par votre soldat ou disponible à l’achat.
- Rubans. En jouant au jeu, vous gagnerez non seulement de l’expérience pour votre grade, mais également pour vos rubans. Vous pouvez voir ici la liste des rubans disponibles. Vous pouvez cliquer sur les rubans de cette page pour obtenir une description des récompenses associées et des moyens de gagner de l’expérience dans ce ruban. Les rubans débloquent l’achat d’une grande variété d’équipement.
- Déblocages suivants. En jouant, vous pourrez débloquer une grande variété de matériel. Les pièces d’équipement que vous êtes le plus proche de débloquer sont montrées dans cette zone.
- Filtre de soldats. Vous pouvez filtrer la liste de vos soldats pour n’en afficher qu’un type.
- Chat du jeu. Vous pouvez discuter avec d’autres joueurs à tout moment, ou créer des canaux de discussion personnalisés à utiliser avec vos amis.
- Amis. Tout joueur que vous avez ajouté à votre liste d’amis sera listé ici, ainsi que son statut de connexion et sa faction de guerre. Vous pouvez également rejoindre la queue pour la bataille à laquelle participe votre ami depuis cette liste.
- Votre troupe. Ici, vous pouvez personnaliser votre troupe et voir les portraits des soldats qui la composent. Plus d’informations sur les troupes.
- Filtres de cartes. Vous pouvez y choisir quels types de batailles vous désirez rejoindre.
- Bouton COMBAT. C’est ce bouton qui vous permet de lancer la recherche de batailles.
Il est l’heure d’aller au combat ![ | ]
Vous cherchez à rejoindre une bataille ? Cliquez sur le bouton COMBAT ! en bas à droite pour ouvrir la sélection des cartes et des filtres.
1. Vous avez le choix entre différents modes de jeu. Pour vos débuts, seul le mode « Confrontation » est disponible.
2. En cliquant sur COMBAT ! vous lancerez la recherche de bataille. |
Troupes[ | ]
Plus d’informations sur les troupes et le chef de troupe.
1. Vous pouvez accéder au menu de troupe en cliquant sur le bouclier. 2. Pour inviter des amis dans votre troupe, cliquer sur le « + » en bas de l’écran ou ajoutez-les via la liste des membres de la troupe.
3. Une fois vos amis rassemblés, cliquez sur COMBAT ! pour sélectionner un mode de jeu.
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Personnalisation de troupe[ | ]
Une troupe est au cœur du jeu en équipe et peut être personnalisée avant (mais pas pendant) une bataille, pour combler vos besoins.
- Chacun de vos soldats possède sa propre troupe, mais ne peut la personnaliser qu’à partir du rang 6.
- Toutes les personnalisations sont sauvegardées et liées au soldat qui les a faites.
- Pour le moment, vous ne pouvez changer vos paramètres de troupe que lorsque vous avez au moins un coéquipier ou lorsque vous recherchez une partie. Cela est susceptible de changer, mais le délai pour ce changement n’est pas encore connu.
- Pour chaque membre de la troupe ayant un abonnement vétéran actif, tous les autres membres de la troupe reçoivent un bonus de 5% sur toute l’expérience gagnée.
1. Pour la plupart des personnalisations, vous aurez besoin de Points de Troupe. 2. Inviter plus de 2 fantassins vous coûtera des points de troupe pour chaque membre supplémentaire. 3. Dépenser des points pour des Sièges Auxiliaires permet d’utiliser d’autres types de soldats en cours de bataille. 4. Moyennant crédits, vous pouvez renommer votre troupe. Ce nom est sauvegardé avec votre soldat et visible dans la partie. 5. Un chat de troupe est créé pour vous permettre de communiquer avec vos amis dans le menu ainsi qu’en cours de bataille. | |
Points de Troupe En jouant comme membre ou chef de troupe, vous gagnerez de l’expérience dans le ruban correspondant.
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Lorsque vous rejoignez une bataille, vous entrez dans une phase de préparation de 30 secondes (1.) pour regarder les ressources présentes (2.), cacher le plan de bataille (3.) et faire des ajustements de dernière minutes à votre troupe (par ex. changer les sièges auxiliaires). |
Sièges Auxiliaires[ | ]
Sélectionner des sièges auxiliaires vous permet d’être plus versatile en cours de jeu. Vous pourrez utiliser un soldat ayant une carrière différente que votre troupe.
- Pour pouvoir apparaître en bataille, vous devez posséder le type de soldat correspondant au siège secondaire et avoir cette ressource disponible dans la bataille.
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Les Troupes en Guerre[ | ]
En guerre, contrairement aux batailles organisées, vous pouvez entrer en file d’attente pour une bataille spécifique.
Pour cela, il faut ouvrir la carte de guerre, chercher une bataille en cours (villes clignotantes ou en flammes) et convenir avec vos camarades de quelle bataille rejoindre.
Plusieurs critères doivent être remplis pour pouvoir rejoindre et augmenter vos chances d’entrer. Pour plus d’informations : choisir des batailles de guerre.
Modes de jeu[ | ]
Comme mentionné dans « Il est l’heure d’aller au combat ! », vous débloquerez peu à peu de nouveaux modes de jeu en montant votre niveau de joueur.
- Vous progresserez dans votre niveau de compte en augmentant votre score. Cela se fait en jouant au FPS avec n’importe quel type de soldat.
Il y a deux catégories de modes de jeu : les Batailles organisées et les Batailles de Guerre. Chacune de ces catégories comprend tous les modes de jeu et toutes les cartes.
- Pour plus de détails sur les modes de jeu et les mécaniques du FPS, regardez les Règles du jeu d’action.
Batailles organisées[ | ]
Dans les batailles organisées, chaque faction a exactement les mêmes types et quantités de ressources, ou d’équipes d’assaut, qui correspondent à des tickets d’apparition.
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Confrontation[ | ]
Disponible dès le début du jeu (Niveau de joueur 1), ce mode de jeu rythmé a pour but de permettre aux joueurs de se familiariser avec le jeu.
Cartes : |
Escarmouche[ | ]
Lorsque vous atteignez le niveau de joueur 2, vous pouvez accéder au mode de jeu Escarmouche.
Cartes : |
Assaut[ | ]
Lorsque votre compte atteint le niveau 4, le mode de jeu Assaut devient accessible.
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- Les lignes par lesquelles les assaillants attaquent changent d’une partie à l’autre. En mode Guerre, celles-ci dépendent des connexions entre les villes adjacentes à celle où se déroule la bataille, et de l’envoi d’équipes d’assaut sur ces lignes.
- Une fois un point capturé, l’équipe qui le contrôle peut réapparaître dans la zone d’apparition (spawn) correspondante.
- Certains véhicules tels que les chars, les avions de chasse, les APC et les véhicules de support d’infanterie ne peut apparaître que près d’un objectif (comme O1) ou d’un point d’accès.
- Si la limite de temps (30 minutes) est atteinte lorsqu’une équipe ne contrôle pas la totalité des objectifs principaux, le jeu entrera en phase de mort subite. La première équipe qui capturera tous les objectifs gagnera la bataille.
- Il est généralement plus difficile d’attaquer que de défendre.
- Chaque type de soldat peut participer si les ressources correspondantes (ou l’équipe d’assaut) sont présentes.
- La durée des batailles est généralement d’environ 30 minutes.
- Plus de précisions sur ce mode de jeu : Assaut
Batailles de Guerre[ | ]
Les batailles de Guerre sont organisées par les joueurs.
Même si tous les joueurs n’en ont pas la possibilité, ceux dont le niveau de joueur est d’au moins 10 peuvent les rejoindre.
- Pour initier une bataille de Guerre, les joueurs doivent engager leurs propres ressources (équipes d’assaut), ce qui est fait via la carte de Guerre, dans la partie Généraux de Heroes & Generals.
- Seuls les joueurs possédant un soldat de grade 12 ou plus peuvent équiper et déployer des équipes d’assaut.
- Plus de détails sur la partie Généraux : Jeu de Stratégie
Rejoindre une bataille spécifique[ | ]
Hormis laisser le match-maker trouver une bataille pour vous, vous pouvez participer aux batailles de votre choix sur la carte de guerre.
Pour cela, il vous faut tout d’abord choisir une faction pour laquelle vous voulez combattre tout au long de la guerre en cours.
Il y a quelques conditions qui doivent être remplies pour aller en file d’attente sur une bataille en particulier :
1. Les ressources disponibles doivent être du même type que votre Troupe, et il doit y avoir assez de ressources pour que la bataille soit « fun » (dans le cas contraire, cette bataille ne démarrera pas – plus d’informations : Battle Director). 2. Si vous n’êtes pas seul, vous devez être le chef de troupe pour entrer en file d’attente. 3. Si toutes les conditions sont réunies, vous pourrez rejoindre la bataille.
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Comment se battre[ | ]
Tirez sur l’ennemi. Capturez les objectifs. Coopérez avec vos coéquipiers. Et surtout, n’oubliez pas de siffler !
Commandes[ | ]
Voici quelques-unes des commandes les plus utiles, dont vous aurez probablement besoin lors de votre première bataille.
Voir aussi : Commandes du jeu d’action – une liste complète des commandes du jeu.
Commandes importantes
- M = carte (clic droit de la souris pour zoomer/dézoomer). Utilisez la carte pour voir votre position par rapport aux objectifs.
- F = Siffler (peut être utilisé à pieds pour alerter vos coéquipiers). Vous pouvez l’utiliser pour demander à un coéquipier de vous emmener à bord de son véhicule.
- Molette de la souris = Angle de caméra/Position (à bord d’un véhicule)
- B = jumelles (requiert d’équiper les jumelles). Les jumelles sont utiles pour surveiller le champ de bataille et repérer les ennemis.
Troupe[ | ]
Après avoir rejoint une bataille, vous serez assigné à une troupe. Suivant votre grade ainsi que d’autres facteurs, vous pourrez être chef de troupe ou simple membre. En tant que chef, vous pourrez donner des ordres en appuyant sur la touche Q. En maintenant Q enfoncée, déplacez votre curseur à l’endroit désiré, et appuyez sur le clic gauche de la souris pour confirmer l’ordre. Les ordres disponibles sont : 'Attaquer', 'Défendre', 'Regroupement' ou 'Nettoyer le secteur' (ce dernier pour les opérateurs de char et les pilotes de chasse). Si vous souhaitez expulser un membre ou quitter la troupe, il vous suffit d’aller dans le tableau des scores (Tabulation par défaut, puis clic droit), puis cliquer soit sur votre nom et « quitter la troupe », soit celui du coéquipier voulu suivi par « expulser ».
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(Ré)apparaître[ | ]
Vous pouvez réapparaître (« spawner ») près de tout point sous contrôle de votre équipe.
Si vous préférez spawner dans un rôle différent, que cette ressource est disponible et qu’un siège auxiliaire correspondant est disponible, vous pouvez sélectionner le soldat voulu dans votre liste de personnages avant de réapparaître.
Spawns suivant l’équipe d’assaut :
- Les pilotes apparaissent dans un avion
- Les parachutistes doivent choisir un point de capture comme destination vers laquelle leur avion de transport volera, apparaissent ensuite dans ledit avion, et peuvent alors en sauter lorsqu’il atteint le point de capture (ou plus tôt, si cela s’avère nécessaire) – à moins que les avions de transport ne soient épuisés. S’il ne reste aucun avion de transport, les parachutistes spawneront de la même manière que l’infanterie.
- Les opérateurs de char peuvent apparaître dans un char près des objectifs ou des points d’accès, ou alors en tant que passager dans un tank allié.
- Les fantassins peuvent apparaître dans un APC (camion blindé de transport de troupes) à n’importe quel moment. Si vous menez un assaut, vous ne pourrez apparaître que dans les APC venant de la même ligne d’attaque que vous.
Passer de fantassin au siège auxiliaire d’opérateur de char
Un fantassin avec la protection au spawn |
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Capturer[ | ]
Afin de capturer un point, vous devez vous trouver dans la zone de capture (habituellement signalée par des clôtures, des murs, etc.). Lorsque vous entrez dans une zone de capture, un cercle comprenant la lettre et le chiffre identifiant ce point apparaît sur l’UI (interface utilisateur), ainsi qu’un ou plusieurs nombres en bleu et éventuellement en rouge. Le bleu représente la quantité de soldats amis présents dans la zone, et le rouge les soldats ennemis. Plus il vous aurez d’alliés, plus vite vous capturerez le point. Cependant, si un nombre égal de soldats de chaque faction y est présent, la progression s’arrêtera jusqu’à ce que la situation évolue.
Par exemple, si vous attaquez seul A3, contrôlé par l’ennemi, et qu’un soldat ennemi s’y trouve, A3 verra son statut passer à « contesté » mais restera en possession de vos adversaires. Afin de capturer ce point, vous devrez rester à l’intérieur, y neutraliser toute présence ennemie et le défendre jusqu’à ce que le cercle en haut de l’écran soit totalement entouré de bleu. |
Compteur de capture
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Défendre[ | ]
La principale manière de défendre un point de capture est d’empêcher les ennemis d’y pénétrer. Cependant, s’ils y sont parvenus, ils commenceront à le capturer. Vous devrez alors soit éliminer chacun d’entre eux, ou rester dans la zone de capture afin de ralentir leur progression en attendant des renforts. Pour récompenser les joueurs défendant activement, vous recevrez un bonus de +10 XP par ennemi que vous éliminerez dans une zone de capture contestée. Utilisez les couvertures à votre avantage, placez des mines ou couvrez les entrées. Défendez le point à tout prix !
Il est conseillé d’utiliser des mitrailleuses ou des pistolets mitrailleurs si vous prévoyez de défendre des objectifs depuis l’intérieur. Ces armes sont idéales pour le combat à courte portée. Des mines antipersonnel peuvent être placées aux entrées, mais aussi en direction d’où les ennemis doivent arriver. Gardez à l’esprit que ces mines sont extrêmement coûteuses et que vos coéquipiers risquent de les déclencher par inadvertance. Sachez également que les mines antichar ne seront PAS déclenchées par les soldats à pieds, il est donc inutile de les placer dans un bâtiment – à moins que vous ne prévoyiez de les activer manuellement en tirant dessus au moment opportun. |
Un point de capture contesté
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Attaquer[ | ]
Il est important de se familiariser avec la disposition de chaque carte lorsque vous attaquez. De nombreuses caisses de soin/munitions/antichar sont disposées sur le champ de bataille (en général à proximité des points de capture). Vous pouvez également équiper vos véhicules de l’une de ces caisses – faites-en bon usage ! Ces caisses peuvent être facilement repérées en utilisant votre carte zoomée (M, puis clic droit).
En bref, la connaissance de la carte et un équipement adapté à la capture des objectifs vous aidera à avancer le long des lignes d’attaque de manière bien plus efficace, augmentant ainsi vos chances de victoire. Pour plus d’informations sur les cartes, regardez ici. |
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Stratégie générale pour un fantassin[ | ]
Il y a différentes façons de jouer ce jeu comme infanterie. Comme vous le savez, l'infanterie est le noyau dur d'une armée et sans elle, il est impossible de gagner, que ce soit pour défendre ou attaquer.
Condition – Capture : vous pouvez aider votre équipe en poussant avec eux pour capturer un point, ou rester défendre le dernier point conquis. Ces deux actions sont également importantes, parce que vous ne pouvez pas capturer le point suivant si vous perdez le précédent !
L'équilibre entre les deux est très changeant selon la situation. En général, il vaut mieux être là où les autres ne sont pas. Tout le monde part à l'attaque et laisse le point sans défense ? Restez et repoussez les éventuels ennemis. Peut-être qu'il n'y aura aucun ennemi, et que vous aurez perdu votre temps, mais peut-être empêcherez vous la capture du point. Il arrive souvent qu'une équipe trop peu prudente laisse un point sans défense. Un groupe d'ennemis capture le point et lance une contre-attaque qui prend tout le monde de court. A l'inverse, si tout le monde campe le point, aidez ceux qui tentent des percées.
Parfois, même si c’est assez rare, éliminer des soldats adverses s’avère utile pour gagner la partie puisque cela contribue à épuiser les ressources adverses. Vous ne gagnerez pas beaucoup d’expérience de cette façon, mais cela vous aidera à monter votre arme et à en débloquer de nouvelles.
Par exemple, lorsque vous spawnez à C1 avec vos coéquipiers en début de partie, et que vous avez C2, C3 et C4 à capturer. Une ou deux personnes peuvent capturer C2, tandis que les autres vont directement à C3. Une fois à C3, la moitié gardera le point et l'autre moitié ira lutter pour C4. De cette façon, vous déplacerez la ligne de front le plus près possible des points de capture majeurs. Une telle progression peut également être facilitée par l’utilisation correcte de chars ou d’avions.
On observe rarement un bon jeu d’équipe. Si vous trouvez de bons joueurs, n’hésitez pas à vous impliquer !
Enfin, lorsqu'un point de capture est très fortement défendu, essayer de contourner les ennemis et attaquez leur flanc. Vous réduirez le nombre de défenseurs et attirerez leur attention, facilitant ainsi la tâche de votre équipe.
Chars, mines et avions[ | ]
Comment se débarrasser des chars[ | ]
Que font les chars?
- Les chars fournissent une bonne protection contre les armes à feu à leur équipage. Ils sont souvent équipés de canons très puissants qui peuvent être chargés d’obus hautement explosifs, ainsi que de mitrailleuses. Ils peuvent contenir l’infanterie à longue distance, défendre des goulots d’étranglement ou des points de capture et éliminer des véhicules, y compris les chars adverses. Cependant, le champ de vue d’un char est extrêmement limité, puisque son équipage ne peut voir son environnement qu’à travers son viseur et son poste d’observation. L’infanterie peut donc aisément les flanquer à courte distance. C’est pourquoi il est souvent conseillé de couvrir les chars de vos coéquipiers, afin d’empêcher que vos ennemis n’utilisent des armes antichar pour les détruire.
Comment détruire un char ?
- Il vous faudra une arme antichar ! Des lance-roquettes à utilisation unique (Panzerfaust 60) sont disséminés sur les cartes. Vous pouvez également équiper des lance-roquettes, des mines antichars ou des grenades antichars, que vous pouvez débloquer et acheter pour vos soldats. Les grenades telles que la Mk II américaine ne causent pas de dommage aux chars et aux véhicules blindés comme les APC. Si vous apercevez un char ennemi et que vous n’avez pas d’arme antichar, ne gâchez donc pas votre temps et vos crédits en lui lançant vos grenades ! Contentez-vous des les marquer en visant dans leur direction pendant quelques secondes, et laissez vos coéquipiers en disposer. Vous pouvez également partir à la recherche de Panzerfaust 60 (note : il faut généralement aux alentours de 3 de ces Panzerfaust 60 pour détruire un char).
Les mines antichars sont préférables en situation défensive. Une seule de ces mines détruira tout véhicule roulant dessus, chars lourds compris.
Note : une mine explosant juste à côté d’un véhicule ne fera qu’environ le tiers de ses dégâts normaux.
- Les blindages arrière et latéraux des chars sont en général plus fins que leurs blindages frontaux. Des armes telles que des lance-roquettes ou certaines grenades antichars ont un pouvoir de pénétration limité. Il est donc préférable d’approcher les tanks par l’arrière ou par les côtés.
- Chaque char possède ses propres points faibles, essayez de les apprendre et visez-les en préférence. Vous augmenterez ainsi vos chances de pénétration, et serez plus efficace.
Vue depuis un char | Viseur de char |
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Comment placer des mines antichar[ | ]
Il est généralement bon de placer quelques mines antichars pour empêcher les ennemis d’amener des véhicules près des points de capture – en particulier à proximité des objectifs principaux. Ces mines peuvent être placées vers les routes latérales pour éviter d’être flanqué. Par exemple, c’est toujours une bonne idée de disposer quelques mines dans le gué de la ligne B en Ville si une attaque a lieu depuis la ligne C.
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Placement de mines antichars sur un pont
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Comment déminer[ | ]
Si vous vous trouvez à moins de 25 m d’une mine alliée, elle vous sera signalée par une tête de mort rouge (voir l’image). Ne les détruisez donc pas à moins de n’avoir aucun autre choix pour progresser (tirer dessus les détruira). Prenez garde à ne pas rouler dessus, elles sont susceptibles de vous tuer. La plupart des joueurs les disposera de telle façon que vous pourrez les éviter.
Comment détruire les mines antipersonnel[ | ]Comment se débarrasser des avions[ | ]Pourquoi suis-je constamment réduit en cendres par les avions ?
Une carrière fructueuse[ | ]Différents Soldats Le jeu offre différentes classes, que vous pouvez voir sur l’image ci-dessous. Cette section répertorie les rôles de chacune des classes et certaines variations communément utilisées par les joueurs.
Il y a plusieurs manières de gagner des crédits dans le jeu, mais il est préférable pour cela d’utiliser des fantassins de par leur approche flexible mêlant capture d’objectifs et destruction de véhicules. Crédits
Si vous décidez d’équiper une lunette sur l’une de vos armes, rappelez-vous que celles-ci sont assez chères à maintenir, évitez donc de gaspiller vos munitions !
Plus d’informations sur les grades et le salaire ici.
Infanterie[ | ]L’infanterie constitue l’épine dorsale de toute armée et est toujours utilisée en plus grande quantité que toute autre classe dans le jeu. Elle a accès à une très grande variété d’armes et de véhicules, vous aurez donc toujours le choix quand vous voudrez spécialiser un fantassin (il est en effet préférable d’en créer un pour chaque rôle dont vous avez besoin – antichar, attaquant, défenseur, etc.). De nombreuses possibilités d’équipement s’offrent également à vous. Bref, l’infanterie peut à peu près tout faire, de la défense à l’attaque, et c’est également elle qui décidera de la victoire d’une partie. Opérateur de char[ | ]La tâche d’un opérateur de char est de soutenir l’avancée de l’infanterie, mais son objectif principal reste de détruire les chars ennemis sur le champ de bataille puis ensuite de prêter main forte aux fantassins. En tant qu’opérateur de char, il est indispensable de se munir d’une clé à molette pour réparer vos chars, puis par la suite d’un pistolet pour vous défendre en dehors de votre véhicule. Essayez d’apprendre les caractéristiques des différents chars pour augmenter votre efficacité.
Pilote de chasse[ | ]Les pilotes de chasse ont un rôle essentiellement similaire à celui des opérateurs de char. Leur objectif principal est d’abord de détruire les avions ennemis, puis de fournir un appui aérien à l’infanterie. Il est également recommandé de s’équiper d’une clé à molette. Ne soyez pas découragé par la difficulté du rôle de pilote, car si les premiers pas s’avèrent ardus, la maîtrise de ce rôle nécessite de la persévérance. Les pilotes de chasse sont difficiles à utiliser au premier abord, mais manœuvrer son avion de manière efficace passe par l’utilisation des « debug controls ». Par défaut, il faut pour cela laisser la touche Contrôle enfoncée et appuyer sur une touche de direction. Vous pourrez alors utiliser la vue libre (Maj) tout en contrôlant votre avion. Votre avion pourra être équipé de munitions anti blindage, efficaces contre les autres avions et les véhicules au sol, ou de munitions hautement explosives, plus indiquées pour s’occuper de l’infanterie adverse. Vous disposez également de 1000 cartouches pour votre mitrailleuse principale.
Parachutiste[ | ]Les parachutistes sont des fantassins à l’équipement allégé capables d’atterrir directement sur leur cible. Ils peuvent avoir accès à un armement spécifique en fonction de leur faction.
Eclaireur[ | ]Le travail d’un éclaireur dans Heroes & Generals est de repérer les ennemis pour ses coéquipiers et de tenir des zones à l’aide de son fusil de précision et sa lunette 8×. En tant qu’éclaireur, n’oubliez pas de changer régulièrement de position après avoir éliminé un ennemi, puisque ceux-ci finiront par vous rechercher.
Trucs et Astuces[ | ]Astuces générales[ | ]
Astuces en jeu[ | ]
Foire aux Questions et autres informations utiles[ | ]Pour la liste complète de la FAQ et d’autres informations intéressantes, allez voir le message du forum officiel de Heroes & Generals donné par ce lien (nb. : lien probablement osbolète.). HUD[ | ]Voici un lien vers une news détaillant l’interface utilisateur (HUD). |