M1 Carbine | |
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Tipo | Carabina Semi-Automática |
Facção | EUA (Aliado) |
Estatísticas | |
Dano | 35 |
Dano Longe | 20 |
Taxa de Disparos | 399 rpm |
Alcance Perto | 50m |
Alcance Longe | 400m |
Munição | |
Capacidade do Carregador | 30 |
1 Bolsa de Munição | 300 |
2 Bolsas de Munição | 600 |
Tempo de Recarga | ? |
Especificações | |
Pontos | 5 |
Restrição de Classe | Paraquedista |
Créditos | 42.600 |
Ouro | 469 |
Emblema Requerido | - Parachute |
Requerimento | 6º Grau |
A M1 Carbine é uma carabina semi-automática leve, lançada no jogo na build "Rommel", e está avaliável apenas para os paraquedistas americanos. Ela compensa o seu nível baixo de dano com uma taxa de disparos alta e um coice quase não existente. Não é muito precisa a longas distâncias.
Dicas[ | ]
- A M1 Carbine é uma arma de assalto muito efetiva, melhor usada em combates a curtas distâncias ou urbanos. Por conta de sua alta taxa de disparos e com um carregador de munição de 30 balas, ela pode ser usada como uma metralhadora semi-automática. O seu maior problema é a falta de modificadores.
- A M1 Carbine tem muito munição reserva. Então se você tem medo de errar tiros, fique tranquilo que com essa arma você terá munição de sobra.
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