Heroes & Generals Wiki
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Personnages[]

Progression dans les rangs[]

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Les personnages sont les soldats spécifiques du joueur qui peuvent être utilisés dans la partie FPS du jeu. La section des caractères permet la création, la suppression, le changement de nom, et la personnalisation de vos soldats. Les soldats sont en mesure de posséder des armes différentes et peuvent obtenir différents [Badge de combat [| insignes de combat]] qui, couplés au salaire obtenu après chaque partie, permettront d’améliorer son arsenal. Les soldats peuvent rejoindre une bataille en intégrant une des équipes d'assaut envoyée par un Lieutenant Niveau 12 ou + ou plus gradé. Les différentes classes de soldats sont :

SOLDATS :
Fantassin Capable d’apparaître dans les équipes de garde d'assaut et d'infanterie. Un soldat polyvalent qui peut équiper des fusils, des mitraillettes et des armes antichar. Dispose de 10 points d'équipement
Parachutiste Capable d’apparaître en l'air à bord en tant que passager d'un avion des équipes de Parachutiste. Porte un parachute. Sans la présence d'avions dans l'équipe, apparaitra à pied. Peut porter tout équipement sauf Sulfateuse, fusil à lunette et lance-roquettes Dispose de 6 points d'équipement.
Eclaireur Capable d’apparaître dans les équipes de Tireur d'élite. Peut équiper et modifier le fusil à lunette M1903 Dispose de 6 points d'équipement.
Pilote de chasse Capable d’apparaître en l'air à bord en tant que pilote d'un avion des équipes de Parachutiste. Porte un parachute. Sans la présence d'avions dans l'équipe, apparaitra à pied. Peut porter tout équipement sauf Sulfateuse, fusil à lunette et lance-roquettes. Dispose de 6 points d'équipement.
Opérateur de char Capable d’apparaître à l'intérieur d'un tank en tant que pilote ou passager. Selon la taille du tank, le passager apparaîtra soit à l'intérieur, soit à l'extérieur du véhicule. Peut porter tout équipement sauf mitrailleuse, fusil à lunette et lance-roquettes. Dispose de 6 points d'équipement.
Général Ne participe pas à la partie FPS du jeu. Commande et envoie les équipes d'assaut sur le terrain. N'interagis que sur la partie stratégique du jeu.

Création d'un soldat[]

Tous les joueurs peuvent acheter un soldat si ils ont les credits ou gold nécessaire.

Étapes de création d'un soldat
1
Howto1.png
En bas à droite de votre écran d’accueil après vous être connecté, Cliquez sur l’icône "Vos personnages " . (voir image)
2
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Cliquez sur "Emplacement vide" (voir image)
3
Sol1.png
Exemple: Si vous voulez un fantassin, cliquez sur "Fantassin" (voir image)
4
Howto3.png
Choisissez votre type de paiement (crédits ou or) Et l'achat se fera instantanément.

Quels soldats peuvent être achetés[]

Grade Personnage Points de commandement /10 Crédits Or
0 Pilote de chasse N/A 200000 HnGCurrencySymbol gold.png2000
12 (2nd lieutenant) Pilote de chasse Points 1.png 395000 HnGCurrencySymbol gold.png3700
15 (Major) Pilote de chasse Points 2.png 579000 HnGCurrencySymbol gold.png5200
17 (Colonel) Pilote de chasse Points 4.png N/A N/A
Grade Personnage Points de commandement /10 Crédits Or
0 Parachutiste N/A 71000 HnGCurrencySymbol gold.png850
12 (2nd lieutenant) Parachutiste Points 1.png 359000 HnGCurrencySymbol gold.png3700
15 (Major) Parachutiste Points 2.png 715000 HnGCurrencySymbol gold.png6250
17 (Colonel) Parachutiste Points 4.png N/A N/A
Grade Personnage Points de commandement /10 Crédits Or
0 Opérateur de char N/A 120000 HnGCurrencySymbol gold.png1200
12 (2nd lieutenant) Opérateur de char Points 1.png 395000 HnGCurrencySymbol gold.png3700
15 (Major) Opérateur de char Points 2.png 715000 HnGCurrencySymbol gold.png6250
17 (Colonel) Opérateur de char Points 4.png N/A N/A
Grade Personnage Points de commandement /10 Crédits Or
0 Éclaireur N/A 208000 HnGCurrencySymbol gold.png2500
12 (2nd lieutenant) Éclaireur Points 1.png 592000 HnGCurrencySymbol gold.png5300
15 (Major) Éclaireur Points 2.png 950000 HnGCurrencySymbol gold.png8000
17 (Colonel) Éclaireur Points 4.png N/A N/A
Grade Personnage Points de commandement /10 Crédits Or
18 à 22 Général Points 10.png 1 969 000 HnGCurrencySymbol gold.png9900

ATTENTION : Un personnage acheté ayant reçu un entrainement académique ne pourra PAS être affecté dans une autre spécialisation. Seul les fantassins peuvent changer de spécialisation.

Personnalisation du personnage[]

Une fois qu'une classe est sélectionnée, vous êtes en mesure d'acheter et de modifier l'équipement pour votre personnage selon vos préférences. Les armes à feu peuvent être équipés de composants modifiés : Détente, canon, ressors interne, viseur, munitions. Ces modifications affectent la portée, la précision, le recul, et la cadence de tir de l'arme.

ATTENTION : Les améliorations s'usent en fonction de la fréquence d’utilisation de l'arme. Il faudra de l'or ou des crédits pour réparer celles-ci. Une fois à 0%. L'amélioration est désactivée jusqu’à ce qu'elle soit réparée.

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